VR十年长线预测:2026年美国VR市场达380亿美元

VR虚拟现实市场规模预测报告

近日在旧金山举行的VR战略大会上,VR市场研究机构GreenlightInsights与VR媒体RoadtoVR联合发布了《VirtualRealityIndustryReport:Fall2016》市场调查报告,GreenlightInsights表示,美国VR市场未来两年将缓慢成长,然后进入高速成长阶段,到2026年市场规模将达到380亿美元。

GreenlightInsights的执行总监CliftonDawson表示:“PlaystationVR的发售和微软的入局十分重要,但另外还有三大关键驱动力将推动VR市场:能够摆脱主机的独立头盔显示器,5G技术在全球市场的开展,以及虚拟现实的非娱乐应用将推动2020年以后的市场发展。

Greenlight指出,未来头显还有待改进的技术包括:便携性、舒适度、高分辨率、低时延、头部定位跟踪、房间尺度定位跟踪、眼球追踪技术以及空间音效。随着VR头显目前更新换代的加快,大公司对于技术的重视,如何能更人性化的带给用户好的VR体验是至关重要的。同时Greenlight预测,在2020年以前,游戏将一直是消费级VR市场主要阵地。但在2020年之后,企业市场将超过消费级市场,将占据营收的58.9%。

VR内容营收,个人企业市场规模对比

报告显示,2026年VR硬件收入将占市场规模的61%,其中360度全景相机(VR相机)的收入将高达46亿美元。

Greenlight Insights的预测覆盖了VR行业六大类别和26个子项,包括HMD头显,VR相机等硬件,以及VR内容(上图为消费类和企业类VR内容营收对比)、工具和LBS基于位置服务。

GreenlightInsights的高级副总监StephenMarshall表示:“许多观察人士对VR行业做出了非常乐观的预测。在这个快速发展的行业中,最有用的预测是可以反映VR、AR和MR形态差异的模式,以及独特的用例和市场驱动因素。这也是Greenlight在这个新预测中所采取的方法。”

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2015-2016(Q1-Q3) VR风险投资统计

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