掀起VR与游戏的革命?这个软件可将360度全景视频转化成现实世界的三维模型

众所周知,现实世界的三维模型制作成本非常高,尤其是宏大复杂的场景,无论电影、游戏还是军事、考古等垂直领域都是如此。近日法国科学研究中心的一位学者Maxime Lhuillier开发了一个软件,可以将消费级全景摄像头拍摄的360度视频转化成三维模型,该技术如果能够成熟并普及,对上述行业应用以及VR市场的发展来说都可能会是一个跨越式发展的重大机遇。

此前,人们基于摄影测量法,利用计算机处理数以百计的空间物体照片也可以生成三维模型,但这个方法难度很大,成本很高,漫长而痛苦。而Maxime发明的这个软件,只需使用消费级全景摄像机就可完成数据采集。

在演示视频中,Maxime Lhuillier将佳明Garmin Virb 360全景摄像机安装到头盔上,在空间场景中行走记录全景视频,然后利用软件生成现实世界的三维模型,甚至连森林这样复杂的场景都可以建模。

下面这个视频记录了在三维重建的森林模型中行走的情景:

虽然根据全景视频重建现实世界三维模型的技术令人振奋,但是目前还面临一些技术问题,例如图像质量没有静态图片和专业相机用传统图片测量法生成的模型好。另外就是视频压缩技术瓶颈,目前的视频细节丢失比较严重。

下面是用四个Gopro Hero3摄像机以100fps帧率同步拍摄的全景视频生成的三维模型,读者可以使用HTC Vive、Oculus Rift甚至Google Cardboard观看,当然如果你什么装备都没有,也可以使用支持WebVR的浏览器Firefox Nightly来观看。

视频一、

 

视频二:

 

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