Oculus Rift发布虚拟现实应用商店

Oculus-Store虚拟现实应用商店

在上周的游戏开发者大会GDC上,Oculus Rift向开发者展示并介绍了虚拟现实应用商店Oculus Store,帮助他们快速了解如何发布针对Rift或三星Gear VR发布的虚拟现实应用。

Oculus Rift开发虚拟现实应用商店Oculus Store的初衷是为了帮助虚拟现实开发者打造一个产品发布渠道,并帮助开发者理顺从产品开发到发布的整个生命周期的流程。

Oculus Store的商业模式与目前主流的智能手机应用商店比较类似,Oculus将从应用销售中抽成,根据科技咨询公司Digi-Capital估计,虚拟现实市场规模2020年将高达300亿美元,Oculus Store如果能够把持这个市场的入口,那么潜在商业价值将非常巨大。

与iTunes等智能手机应用商店不同,Oculus Store向现实开发者提供了四种销售渠道:Live、Aplpha、Beta和Release Candidate。对应的是四个不同的产品完成度阶段,但是对于开发者如何选择这四种发布渠道,Oculus并未有严格的规定,而且开发者还可以在自己的产品网站上销售产品。

据悉,开发者向Oculus Store发布应用也需要通过审核,Oculus工程师Joe Paley透露了三点粗略要求:产品已经完成且有趣,有VR的内容,以及无不良反应。

最后,Oculus确认也将在开发工具套件中支持应用内购买。

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